Apps i cultura

Foto finalistes concurs Apps&cultura

Foto finalistes concurs Apps&cultura

El passat 31 de juliol es va celebrar a la Virreina la final del concurs d’Aplicacions mòbils orientades al món de la cultura Apps&Cultura 13, concurs organitzat per la Direcció de Creativitat i Innovació de l’Institut de Cultura de Barcelona i AppCircus. Spotsuite, tot i no resultar guanyador, estava situat entre els deu finalistes d’entre les prop de 70 idees presentades a l’esdeveniment.

La ocasió va servir per una serie de reflexions al voltant de la relació entre la cultura i les aplicacions mòbils, una relació que de fet constitueix una connexió entre el fet cultural, els creadors, els espais, el temps i les persones o usuaris de les aplicacions.

La gent ja no és consumidora passiva de propostes culturals empaquetades pels experts o les institucions de torn, ja que el telèfon que portem a la butxaca constitueix una poderosa eina que ens permet no tant sols d’interactuar amb la cultura, sinó d’anar més enllà i ser-ne part constituent i activa, i en algunes ocasions, fins i tot demiúrgica. Perquè la bidireccionalitat, la possibilitat d’influir en un escenari des de la grada, les noves formes de cultura col·laborativa, la informació del passat projectada cap al futur, la creació de grups d’afinitat o la geolocalització esdevenen alguns del múltiples potencials que incorporen el món de la cultura a la revolució digital.

Una de els qüestions que va sorgir, però, va ser el fet que si bé les propostes d’apps culturals poden canviar la manera en la que s’emet, es construeix i es crea la cultura, és a dir, la radical democratització que permet del fet cultural, ara l’embut el trobem en un altre lloc: els canals de distribució de les aplicacions. Botigues com la app store (Apple) o la Play Store (Google) constitueixen autèntics forats negres per on obligadament s’ha de passar a la hora de distribuir i comercialitzar qualsevol aplicació. I si bé és cert que mitjançant aquestes botigues on-line podríem arribar a vendre per tot el planeta, el cert és que la seva deficient estructura invisibilitza qualsevol aplicació que no estigui situada entre les primeres dotzenes. I ja se sap que la cultura ni acostuma a tenir la mateixa popularitat que altres opcions lúdico-tecnològiques, ni la industria cultural té la capacitat -ni sovint els coneixements- per fer petar com cal la maquinaria del app màrqueting.

Per això, concursos com l’Apps&Cultura contribueixen poderosament a fer que, d’una banda, es puguin plantejar i valorar idees d’apps orientades a la cultura, i de l’altra banda aconseguir materialitzar i donar-les-hi una visibilitat molt difícil d’aconseguir en aquest món de brogit constant.

Segurament l’any que ve ja no ens presentarem a la propera edició de l’Apps&Cultura, però segur que el seguirem de ben a prop i, en la mesura de les nostres possibilitats, ens en farem ressò i contribuirem a a la seva difusió.